→ Les points de puissance : faire évoluer votre personnage
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Je vous vois...✘ Messages : 151 ✘ Age : 66 ✘ Célébrité : Aucune ✘ Copyright : Jimmy ✘ Puissance : 428✘ Your Job : Maire ✘ Where are you ? : Shatter Bay ✘ Pouvoirs : Le maire peut tout faire ✘ Your Mood : TaquineThe Mayor
Sujet: → Les points de puissance : faire évoluer votre personnage Lun 4 Mar - 18:24
Les capacités mises en barre : explications
Peut-être l’auriez-vous vu mais dans le profil, vous avez un champ appelé « puissance ». Que pouvez-vous faire avec ça ? Tout simplement les transformer en force pour votre personnage. En effet, dans le champ « journal de bord » tout à la fin de votre profil – merci de l’activer – vous avez plusieurs champs que vous pourrez au fur et à mesure du jeu augmenter.
Vous ne pouvez pas modifier vous-mêmes ce champ, les admin le feront lorsque vous nous demanderez d’augmenter l’un de ces champs. Pour cela, rendez-vous ICI .
Vous pourrez développer votre combativité, votre maniement des armes, votre puissance magique, vos capacités magiques, votre résistance et enfin votre connaissance du surnaturel. Attention, certains groupes ne pourront pas développer certaines barres de capacités. En effet, les humains ou les chasseurs n'ont pas de puissances magiques ;) Soyez logiques ;)
Plus vous gagner de points de puissances donc, plus vous pourrez développer des forces pour votre personnage. A vous de choisir le ou les champs que vous voulez développer. Lorsque vous aurez atteint les 500 points de puissance, vous pourrez demander une augmentation et évidement, tous les 500 points de puissance atteint vous aurez ce privilège. Chaque fois que vous demanderez une augmentation, celle-ci augmentera de 10 points sur la barre. Donc, vos capacités de personnage augmentera de 10 à 10 jusqu'à être totalement remplie (1000 points sur la barre).
Évidemment, nous savons tous que certains groupes ont de meilleurs capacités que d'autres évidemment et un démon sera toujours plus fort que les chasseurs ou les humains. Mais tous les personnages ici commenceront à zéro tout en sachant que donc certains groupes ont des capacités plus grandes que d'autres. Vous aurez peut-être aussi remarqué que dans le profil, le champ combativité apparaît. Cela est dû au fait qu'on ne peut mettre que trois champs visibles et que la combativité est celle qui est la plus importante selon nous.
La partie Questions & Suggestions vous est ouverte si vous avez des questions concernant ce système ;)
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Sujet: Re: → Les points de puissance : faire évoluer votre personnage Lun 4 Mar - 18:24
Liste des barres de capacité
a. Combativité
Plus vous augmenterez votre barre de combativité, plus vous serez bon au combat en face à face. Vous serez de plus en plus apte à esquiver les attaques, à frapper au bon moment et d’avoir de bonnes idées pour attaquer. Tout ce qui fait de quelqu’un un bon bagarreur.
b. Maniement des armes
Plus vous augmenterez votre capacité au maniement des armes, plus vous serez bon dans cet art. Vous serez de plus en plus apte à manier les armes à feu, les couteaux et tout ce qui peut être considéré comme une arme (un flambeau par exemple). Vous deviendrez le maître des armes et vous deviendrez vraiment dangereux pour vos adversaires.
c. Puissance magique
Plus vous augmenter votre puissance magique, plus vous serez puissant évidemment. Cette partie concerne surtout les sorciers et les démons. Vous pourrez plus facilement mettre à terre votre adversaire grâce à votre magie si vous avez une puissance magique plus forte que lui.
d. Capacité magique décuplée
Plus vous augmenter vos capacités, plus elles seront décuplées. Cette partie concerne surtout les créatures telles que les loups-garous, les vampires, les êtres de lumière, les anges, etc. mais aussi les tueuses. Les sens sont plus développés, vos capacités particulières (force surhumaine, hypnose, etc.) se voient devenir de plus en plus décuplées.
e. Résistance
Plus vous augmenter vos points de résistance et plus vous serez résistant lors d’un bataille. Vous pourrez vous battre plus longtemps, vous pourrez guérir plus vite. En gros, vous serez de plus en plus résistant lors d’un affrontement.
f. Connaissances du surnaturel
Plus vous augmentez votre connaissance du surnaturel, plus vous serez en mesure de trouver facilement la créature que vous chassez. Une connaissance du surnaturel est définitivement un atout lorsque l’on est un chasseur mais également un démon ou une créature magique.
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Sujet: Re: → Les points de puissance : faire évoluer votre personnage Lun 4 Mar - 18:24
Les points de puissance : répartition
Les points de puissance sont répartis comme ceci :
Tous les messages postés dans la section « scénario des membres » vous rapporteront 2 points.
Tous les messages postés dans la partie « absence » vous rapporteront 3 points.
Tous les messages postés dans la section « questions & suggestions » vous rapporteront 2 points.
Tous les messages postés dans la section « Intrigues & Events » vous rapporteront 2 points.
Tous les messages postés dans les présentations (uniquement pour souhaiter la bienvenue) vous rapporteront 5 points.
Tous les messages postés dans la section « liens & topics » vous rapporteront 5 points.
Tous les messages postés dans la section « carnet de route » de votre personnage vous rapporteront 5 points.
Tous les messages postés dans la zone de RP vous rapporteront 30 points, et 40 points si vous ouvrez le sujet.
Tous les messages postés dans la section « graphisme & créations littéraires » vous rapporteront 2 points.
Tous les messages postés dans la section « concours » vous rapporteront 5 points !
Tous les messages postés dans la section « tops-sites » vous rapporteront 10 points !
A SAVOIR : si les points montent trop vite, nous descendrons peut-être l'un ou l'autre dans l'acquisition de points :hahaha:
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Sujet: Re: → Les points de puissance : faire évoluer votre personnage Lun 4 Mar - 18:25
Les cas particuliers
1. Les sorciers : Le nombre de pouvoirs maximum est de 6. A 500 points, les sorciers auront la possibilité de demander soit un pouvoir en plus, soit d'augmenter une barre.
2. Les mi-sorciers, mi-être de lumière : Le nombre de pouvoirs maximum est de 6. A l'inscription, vous aurez droit à 2 pouvoirs maximum si vous êtes un inventé et à 3 pouvoirs si vous choisissez un pv ou un scénario. Vous ne pourrez donc pas développer tous les pouvoirs des êtres de lumière en plus des pouvoirs magiques que vous auriez en tant que sorcier. En effet, il vous faudra choisir les pouvoirs que vous souhaitez développer en tant qu'être de lumière ou les pouvoirs que vous souhaitez développé en tant que sorcier. Vous devez au moins avoir un pouvoir d'être de lumière et un pouvoir propre au sorcier. A 500 points, ceux-ci auront la possibilité de demander soit un pouvoir en plus, soit d'augmenter une barre.
3. Les êtres de lumière : Les êtres de lumière ont tous les pouvoirs des EdL à l'inscription. Les pouvoirs des êtres de lumière sont : Eclipse, Effacement de la mémoire, Guérison, Morphing, Télékinésie-Orbing, Télélocalisation
4. Les fondateurs : Les fondateurs ont tous les pouvoirs des fondateurs à l'inscription. Les pouvoirs des fondateurs sont : Eclipse, Effacement de la mémoire, Electrokinésie, Guérison, Immortalité, Lévitation, Morphing, Télékinésie-Orbing, Télélocalisation, Téléportation
5. Les tueuses : Les tueuses ont tous les pouvoirs des tueuses à l'inscription. Ceux-ci sont : Force - Agilité et Réflexes - Résistance et Guérison - Intuitions - Rêves
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